今回は久しぶりにMHにしてる店での実践です。
この店では基本的に
リングか
スパイダーを狙ってたのですが自分がよく高設定をツモってるのを見て
狙う客が増えた結果、最近設定にメリハリがなくなってしまいました。設定を入れてないのに他の客がブン回すので店側からすれば設定を入れる必要がなくなり、してやったりでしょうが自分からすれば
大迷惑です(-_-;)他の客がリングやスパイダーに行くので最近は
スカイラブの高設定で立ち回っています。さて今日は5号機のイベントです。リングやスパイダーには最近は良くても4くらいしか入らないので店が力を入れてるスカイラブ狙いです。小役確率やボーナス確率に設定差があるものの微差な為、設定推測に時間がかかりますが設定変更がわかりやすい(店の対策による)のでお気に入りです。この機種は設定変更後チャンスゾーン(CZ)に入ります。CZ中にベル入賞でトレジャータイム(TT)に突入。CZ中にチェリー入賞でCZは終了。(CZ中にリプレイを引くと5Gの通常G消化後またCZ突入)なので朝一すぐのベルでTTに突入すれば設定変更濃厚(前日CZ中閉店除く)なのですがチェリーを先に入賞してしまうとわからなくなります。しかしCZ中はベルとチェリー時は演出が起こりません。空回しで小役を外せる(空回しで停止した場合5号機は小役入賞させてはいけない)事を利用して朝一CZかどうかを判定する事ができます。中→右と押すとベルとチェリー時は左上がりにベルテンパイします。その時に演出が起こっていればCZ否定…すなわち朝一ならほぼ据え置き確定です。演出が起こってなければ空回しでリール停止まで携帯でもいじって待っていて下さい(笑。
通常時なら1/2程で演出が起きるので4〜5回繰り返してベルテンパイ時に演出起きなければ変更濃厚です。リプレイを引いた後の5Gは通常Gなので普通に消化してOKです。ただし店側も据え置き、上げ下げ関係なくリセットする可能性もありますし(設定変更をわからなくする)変更後チェリー入賞まで打つ事も考えられるので事前にその店のスカイラブの朝一をチェックしてから実践して下さい。
さてこの店は変更台のみリセットで据え置き時は打ち変え等はしてないのでこの変更判別が使えます。上げ狙いの狙い台に着席し変更判別開始です。
5回ベルテンパイで演出なし。6回目でベル入賞させてTT突入なのでほぼ変更確定です♪5kでCB→追加4kでBIGと続きますが気が付くと800GでBIG1CB1になってます…違う台が変更かどうかわかりませんがいい調子で引いてるので早々にスカイラブは諦めます(-_-;)TTの入りが良くて9Kで済んでよかったです。
▼スパイダーマン
スパイダーの島にまだ狙える空き台があり打ってみるもののチェリー重複のミドル1回しか引けず退散。せっかくの5号機イベントだというのにもう12:00で負債はすでに22Kです…。店を見回すとスパイダーもリングも他の稼働している5号機もあまりよくないです。イベント時はしっかり設定入れてたので色々考える事に…『絶対どこかに6があるはずだ…ガッチャマン最近稼働飛びすぎだよな…前は6入れてたしなぁ…一応データは採り続けてるからガッチャマンのデータを見直して見るか…』
車に戻ってデータ帳を見直す事に。
あまり稼働がなく狙う事もなくなったのですがデータは採ってましたし、たまにGT0BIGをほとんど引いてない台とかあったので今日上がりそうな台を過去のデータから選び直す事にします。すでにGT0回のBIG引いた台2台を除くと1台に絞れたのでかなり苦し紛れですが少し回ってボーナス0のガッチャマンに着席です。
▼科学忍者隊ガッチャマン
ガッチャマンを打つ際には結構覚悟がいります。設定1以外は合成BIG確率にさほど差がないのでボーナスが引けないからという理由だけでは高設定を否定する事になりません。あくまでBIGの種類が判別材料になります。あと前の日記で5は打ちたくないと言いましたが少し語弊がありました。5って分かってれば打ちます(^_^;)『5から狙いたくない』の間違いです。判別のボーダーを5まで下げるとかなり低設定を打たされる可能性があります。設定1や3でGT0のBIGを引いてないと5と区別がつかない事も多い(設定1と3は赤赤赤を引く事が多い)ですし5ぽい台を追ったあげくやられる事も実際多かったんです。なので『あくまでも6狙い。ある程度回して6か5か?なら続行OK。3か1の可能性が大きい5ぽい台はヤメ』これが言いたかったんです。前の日記でガッチャマンの5は打てないと思った方、すいませんm(__)mただハナから5狙いはリスクが増えるので気をつけて下さい。
さて自分は小心者なのでビクビクしながら打つと早めの2KでGT150BIG!REGも挟んでGT150をもう一発引いてコインも下皿満タンまで確保。そしてしばらくすると激熱の火の鳥演出に!
▼小ネタ
ガッチャマンは出目でボーナス察知ができない(GT中DANGERで1枚役否定のみ)ですし告知も遅いので確定ぽい連続演出の時はさっさとボーナスをそれぞれ狙っていった方がいいです。6打ってるなら同色、5打ってるなら赤頭をさっさと狙っていけばコイン節約になります。連続演出に入ってからボーナスを狙いだした時に赤7を枠内に押して赤チェリーが出れば赤頭のボーナスは否定されます。青7を枠内に狙って青チェリー、バケを枠内に狙って青チェリーもそれぞれその頭のボーナスが否定されるので(5号機は小役よりボーナスを優先するので)これを知ってれば告知前に揃える事が増えてコインロスを押さえる事が出来ます。とりあえず赤7から狙うと赤チェリーが…バケを狙うと青チェリーまで滑ってます(-_-;)青頭確定になるのでガッカリしてると告知されたのは『青青青』!
ガッチャマンは同色青が一番安心します。設定1と3は約1/6500ですし2は1/2700で可能性も残りますが4以上である可能性がグッと上がります。このGT500をしっかりとはまりきってGZを消化してるとまたGT150を2連発。『これ5だな…』なんて思ってると次は『赤赤赤』を引きました。設定2の可能性も薄くなり(約1/6500)4以上が結構濃厚になってきます♪GTはREGで即潰されたもののGZも残ってその後引いたGT150消化までコインを減らす事なく一撃で2200枚までいきました♪

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