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仮面ライダーBLACK

【ART概要】

『RISING RUSH』

◇メインART

◇純増約2.0枚/G

◇初期ゲーム数40G+or100G+α

◇ゲーム数消化後は継続をかけたバトルに発展

◇セット継続時は消化中に蓄積されたポイントがそのまま上乗せする仕様

◇ポイントは蓄積され続けるためセット継続する度に増え続ける

 

『ライジングバトル』

◇ARTゲーム数消化後に突入

◇毎ゲーム成立役に応じて継続抽選

◇ベルorレア役で攻撃、リプレイで敵の攻撃

◇勝利期待度約50%

◇勝利でラッシュ継続+初期G数+仮上乗せG数獲得

初期HP
キャラ HP
ブラック 5pt
シャドームーン 8pt

 

ブラック攻撃時のダメージ抽選
小役 1p 2p 3p
ベルトリプ 100% - -
ベル 95.0% 3.0% 2.0%
弱チェリー 50.0% 25.0% 25.0%
強チェリー - 50.0% 50.0%
弱スイカ 33.3% 33.3% 33.3%
強スイカ - 75.0% 25.0%
チャンス目 勝利確定

 

▼シャドームーン攻撃抽選
・リプレイ成立時はシャドームーンの攻撃

・ダメージは常に1p

・リプレイ成立時の一部はベルトリプレイに変換されブラックの攻撃となる


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